幼兒園以“游戲為基本活動”的理念無論是在《綱要》還是在《3-6歲兒童學習與指南》等國家學前教育法律法規(guī)中都有集中體現(xiàn)的部分。在實踐中,真正開展游戲化教學的很少,相較于傳統(tǒng)的教學模式,老師被教條主義思想束縛,幼兒園活動室環(huán)境的限制等等,幼兒游戲也是老師為了迎接檢查而設(shè)置,游戲中融入了教師的規(guī)則和教學目的,怎么玩也不能體現(xiàn)孩子的自主性,也不能體現(xiàn)孩子真正的快樂感。
教師角色定位的不同
在平時的教育中,老師是知識的灌輸者,引導者,主教是老師。而在
安吉游戲中,孩子是游戲的主宰者,老師為兒童提供游戲的材料、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境并保證他們游戲的時間,觀察記錄孩子游戲。
游戲評價方式的不同
安吉游戲結(jié)束后,老師可以組織孩子們一起討論、總結(jié)分享,讓玩過的孩子說說是怎么玩的或者一起玩耍。游戲中的體驗固然重要,但是游戲分享則以回顧、討論和評價活動過程的形式,總結(jié)經(jīng)驗,找到問題解決方案,使幼兒感受成功、提升游戲水平,激發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。在總結(jié)中除了孩子主動地分享,教師可以就游戲中發(fā)現(xiàn)的問題拋出來,引導孩子們討論。
幼兒園根據(jù)自己園所的環(huán)境,結(jié)合自己幼兒園、班級孩子的實際情況,把游戲的權(quán)利逐步還給孩子。“讓游戲點亮兒童的生命”,做幼兒喜歡、自主、符合孩子天性、體現(xiàn)幼年生命本質(zhì)的游戲課程。