3—6歲幼兒最喜歡、最主要的游戲就是角色游戲,老師開(kāi)展角色游戲?qū)ぐl(fā)幼兒的興趣習(xí)慣的養(yǎng)成及幼兒的生活和學(xué)習(xí)發(fā)展都有非常重要的意義。角色區(qū)作為幼兒開(kāi)展角色游戲的主要場(chǎng)所,幾乎是每班都要?jiǎng)?chuàng)設(shè)的區(qū)域之一。一般是老師先設(shè)定角色扮演的主題,然后創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提供一些游戲所需要的材料,由幼兒自行選擇一些角色來(lái)進(jìn)行游戲。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),角色區(qū)是一個(gè)開(kāi)放、自由的游戲環(huán)境,在這里可以自由選擇角色,大膽表現(xiàn)和創(chuàng)作角色形象。
那么在這個(gè)小小的孩子世界里,教師要怎樣指導(dǎo)幼兒游戲才能既不破壞原有的游戲氛圍,還能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題呢?此時(shí)老師最有效的指導(dǎo)策略就是觀察。游戲時(shí),教師要有計(jì)劃、有目的的看和聽(tīng),發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題要及時(shí)糾正或調(diào)整。
一、區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與調(diào)整由師幼一起完成
區(qū)域環(huán)境一般是教師之前就根據(jù)要扮演的主題進(jìn)行初步的布置。比如幼兒園孩子最熟悉的生活場(chǎng)景是家,包括客廳、餐廳、廚房、臥室,比如這時(shí)教師提供一個(gè)適合充當(dāng)?shù)沫h(huán)境,設(shè)置客廳的角色游戲區(qū),再跟幼兒討論:平時(shí)在家里客廳里都有什么呀?是怎樣擺放的呀?茶幾上會(huì)放些什么呢?孩子在討論的過(guò)程中會(huì)根據(jù)自己在家里看到的表達(dá),然后教師和孩子一起統(tǒng)計(jì)應(yīng)該添置些什么材料,可以用什么方式來(lái)創(chuàng)設(shè),比如我們布置客廳的窗簾時(shí)就鼓勵(lì)孩子們動(dòng)手自制,孩子們想到了可以用報(bào)紙、舊床單或者手工制品代替,這些都是孩子們可以完成的,比如利用廢紙做成環(huán)形鏈,做很多條掛在門(mén)框上,就是一個(gè)別致而有個(gè)性的窗簾,還有的孩子在折扇子的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上用大報(bào)紙正反折,做成可收攏的窗簾,還有的幼兒把撕成長(zhǎng)條的紙粘貼在門(mén)框上等等,幼兒在創(chuàng)設(shè)客廳環(huán)境的過(guò)程中,體驗(yàn)了勞動(dòng)的樂(lè)趣,享受了當(dāng)家做主人的成就感。這本身就是角色體驗(yàn)的一個(gè)部分。
二、觀察所提供材料是否有利于幼兒更好的游戲
《幼兒園工作規(guī)程》提出:游戲是幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性。老師在布置區(qū)域時(shí)一般都會(huì)投放一些材料,幼兒進(jìn)區(qū)后就可以按自己的角色選合適的材料進(jìn)行游戲。那么是不是投放的材料就一直不變呢?當(dāng)然不是。我們要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和游戲的進(jìn)程來(lái)投放材料,并且在游戲中,老師要觀察幼兒在游戲中是否會(huì)正確使用材料,以及材料能否激發(fā)幼兒的操作興趣。在“中餐廳”中,老師提供了一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)微波爐里煮飯的鍋,游戲來(lái)源于生活,很多孩子家中都是用電飯煲煮飯,用煤氣灶炒菜,而微波爐做菜的方式是封閉式的,孩子們不容易觀察到,所以不會(huì)使用這個(gè)用于微波爐的鍋。游戲時(shí)不會(huì)把鍋放進(jìn)微波爐里,而是直接放在煤氣爐上燒飯。雖然只是游戲,并沒(méi)有電和火,不會(huì)出安全事故。但游戲也是為了更好的服務(wù)于生活,當(dāng)老師觀察到這一錯(cuò)誤操作之后,及時(shí)指出來(lái)并告訴幼兒正確使用這個(gè)鍋的方法,提高幼兒的生活常識(shí)。
三、觀察幼兒是否能遵守游戲規(guī)則
孟子曾說(shuō)過(guò):“不以規(guī)矩不能成方圓。”一個(gè)社會(huì)需要規(guī)則來(lái)維持秩序,同樣的道理,角色游戲是社會(huì)角色的縮影,從小培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí),對(duì)幼兒以后步入社會(huì)是有很大影響的。而《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中也指出:教師要在共同的生活和活動(dòng)中,幫助幼兒理解行為規(guī)則的必要性,學(xué)習(xí)自覺(jué)遵守規(guī)則。在角色游戲中,規(guī)則的建立和運(yùn)用保障了活動(dòng)的順利開(kāi)展,制約了一些不符合游戲要求的行為,使得幼兒會(huì)根據(jù)規(guī)則調(diào)整自己的行為,在一定程度上推進(jìn)了幼兒社會(huì)情感和社會(huì)行為的發(fā)展。
最明顯的就是小班時(shí),因?yàn)橛變旱囊?guī)則意識(shí)不強(qiáng),區(qū)域游戲就像打仗,你搶這個(gè)材料,他搶那個(gè)材料。你說(shuō)這樣玩,他說(shuō)那樣玩。結(jié)果角色區(qū)成了一鍋粥,自然沒(méi)法好好的玩游戲了。所以老師每創(chuàng)設(shè)一個(gè)角色區(qū),都要和幼兒一起商討一個(gè)游戲規(guī)則,包括角色的確定,角色的工作內(nèi)容,游戲的方法,結(jié)束后材料的收拾等,都要有個(gè)統(tǒng)一的規(guī)則。
我們班的角色區(qū)都會(huì)在第一次進(jìn)行游戲前,老師就會(huì)和幼兒一起進(jìn)區(qū)觀察:老師提供了什么材料,大家可以扮演什么角色,老師和幼兒制定出游戲規(guī)則,然后才開(kāi)始游戲。我們一般會(huì)商定好操作的步驟,當(dāng)然,這個(gè)步驟是比較簡(jiǎn)單的步驟,一般只包括最初的分配角色和最后的整理材料。在玩的過(guò)程中讓幼兒去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,然后再增加規(guī)則,通過(guò)反復(fù)的操作和討論,不斷地調(diào)整和增加規(guī)則,孩子們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中積累了經(jīng)驗(yàn),并且自愿遵守由他們自己制定出來(lái)的規(guī)則。
四、觀察并正確對(duì)待幼兒在游戲中發(fā)生的沖突
幼兒在進(jìn)行角色扮演時(shí),各有各的想法,發(fā)生沖突是很正常的。那么老師是馬上過(guò)去制止或調(diào)解嗎?當(dāng)然不是!在游戲中,幼兒發(fā)生了沖突,我一般不會(huì)急于過(guò)去幫忙解決,解決沖突也是一個(gè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的過(guò)程。我會(huì)先觀察幼兒,看他們是怎么解決的,等他們求助于我時(shí)才介入。比如有次游戲中我聽(tīng)到顧客和收銀員吵起來(lái)了。顧客說(shuō):“你要找我錢(qián)”。收銀員說(shuō):“你給了我一張5元,兩張1元呀。”顧客說(shuō):“你要找我1元。”收銀員用手指頭數(shù)了數(shù):雞蛋2元,西紅柿5元,是7元呀。服務(wù)員也過(guò)來(lái)幫忙算:你吃了西紅柿5元,就是這張5元。雞蛋2元的。顧客說(shuō):對(duì)呀,我吃了西紅柿和雞蛋,兩樣菜。但我給了你三張錢(qián)呀。收銀員只好求助老師。
我走過(guò)去,沒(méi)有馬上指出誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。先問(wèn)清楚顧客吃了什么,然后把顧客交的錢(qián)收回來(lái),擺在桌上。然后讓他們用手指頭或者小棒來(lái)算賬,5元加2元等于7元。那么桌面上有一張5元,兩張1元,加起來(lái)是不是7元?顧客、收銀員和服務(wù)員都說(shuō)是。
那為什么顧客說(shuō)還要找錢(qián)呢?原來(lái)顧客對(duì)于買(mǎi)單的概念不清晰,以為一樣菜就交一張錢(qián)。這時(shí)候教師給出正確的買(mǎi)單概念—要算出總數(shù)。
總之,在角色區(qū)游戲這個(gè)孩子們最?lèi)?ài)的區(qū)域游戲中,幼兒的交往、語(yǔ)言表達(dá)、自主思考、合作以及親社會(huì)行為等能力都得到了充分的培養(yǎng)。而培養(yǎng)這些能力最重要的不是老師說(shuō)教,而是通過(guò)教師的細(xì)心觀察、跟幼兒的耐心互動(dòng)以及不斷地思考調(diào)整所得。希望所有的老師都能夠提供給孩子潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的成長(zhǎng)環(huán)境,希望所有的孩子都能夠健康快樂(lè)地成長(zhǎng)!